You can now rotate stuff!


Yeah, all that stuff I wrote in the description!

There's now a food pipeline (Water>Grain>Bread)

you can rotate card outputs by pressing R

You can cancel building, or delete cards, by right clicking

I added a game restart button under the options menu, in case something goes wrong.


Right now, the game has a huge issue with Dudes going to a building, and either doing too much work or no work at all, and moving on.  The way the game is set up right now is: Each building will check if a dude and recipe inputs are present.  If they are, the output will be created.  Dudes automatically gain or lose a need by virtue of being in the building, like they'll loose 5 amusement per second while at the farm, and leave when their rest runs out, or their money (a hidden resource I haven't made a UI for yet) gets full.  I'm thinking of changing it so each need has a constant low drain, then a sudden drop when a dude crafts something.  I should probably also make it so dudes only make one thing before leaving, or wait a set time if the necessary resources arent there.  I'll think about it while playing Oblivion.  

Files

TownLine07.zip 35 MB
42 days ago

Get Town Line

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.