You can now rotate stuff!


Yeah, all that stuff I wrote in the description!

There's now a food pipeline (Water>Grain>Bread)

you can rotate card outputs by pressing R

You can cancel building, or delete cards, by right clicking

I added a game restart button under the options menu, in case something goes wrong.


Right now, the game has a huge issue with Dudes going to a building, and either doing too much work or no work at all, and moving on.  The way the game is set up right now is: Each building will check if a dude and recipe inputs are present.  If they are, the output will be created.  Dudes automatically gain or lose a need by virtue of being in the building, like they'll loose 5 amusement per second while at the farm, and leave when their rest runs out, or their money (a hidden resource I haven't made a UI for yet) gets full.  I'm thinking of changing it so each need has a constant low drain, then a sudden drop when a dude crafts something.  I should probably also make it so dudes only make one thing before leaving, or wait a set time if the necessary resources arent there.  I'll think about it while playing Oblivion.  

Files

TownLine07.zip 35 MB
3 days ago

Get Town Line

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.